1. 対戦中の切断(60秒の復帰猶予)通信が切れても 60秒間 は復帰の猶予があります。この間にページを開き直すと、そのまま対戦を続けられます。
2. 不戦敗(敗北扱い)猶予を過ぎても復帰しなかった場合、その対戦は相手の 不戦勝 となり、切断した側は 敗北+LP減 になります。
3. ドッジペナルティ(5分間マッチング不可)再接続しなかった場合、5分間 はランクマッチに参加できません。意図的な切断(ドッジ)対策です。
4. 正しく復帰するにはトップ画面に「対戦中のルームがあります」と出たら、その 復帰 ボタンから再入室してください。
真珠 / アンバーから開始し、ランクマッチによってLP(リーグポイント)を貯めてランクを上げることができます。
ランクは7段階あり、それぞれI / II / IIIのサブランクがあります。1段階目〜6段階目までは、ランクグループがそれぞれ二つありますが、マッチングの違いはありません。好きな方を選んでいただいて構いませんが、選択したら別のグループに移ることはできません。
ダイヤモンドに到達したプレイヤーには特別なダイヤモンドメニューが解放されます。(ダイヤモンドメニューの詳細は近日公開)
1. ゴースト対戦の概要ランクマッチの待機時に他のプレイヤーが見つからない場合、あなたの編成やバトル思考傾向(プロファイル)を模倣した「ゴースト」が別のプレイヤーの対戦相手として登場します。
2. 名前の表示ゴーストとして選ばれた場合、相手側には 「〇〇のゴースト」 と明記されます。
3. 今後の防衛・遠征リワードあなたのゴーストが他のプレイヤーと戦った実績に応じて、次回ログイン時にお土産(メイモンXP・願いのカケラ・称号など)を獲得できる機能を順次解放予定です。
4. 参加の切り替えゴーストとして他プレイヤーのバトルに登場させたくない場合は、トグルをOFFにすることでいつでも停止できます。